User blog:Sellieromain/Paragraphe pour le bilan de l'année 2017

L'année 2017 restera probablement dans les annales de l'histoire de l'industrie du jeu vidéo pour les événements majeurs qui ont eu lieu et qui étaient soit bons soit mauvais.

L'événement le plus important est le grand retour de l'industrie japonaise du jeu vidéo avec le triomphe de Nintendo dont sa dernière console, la Nintendo Switch s'est vendu a 10 millions d'exemplaires en quelques mois grâce aux succès critiques et commerciaux de Super Mario Odyssey, Splatoon 2 et surtout de The Legend of Zelda: Breath of the Wild ainsi que le soutien des développeurs indépendants et des éditeurs importants dont Ubisoft et Bethesda. Ce fut aussi un triomphe pour les éditeurs japonais avec des jeux acclamés comme Nioh, Persona 5 ou Nier Automata.

Il y a aussi eu des événements importants du coté des développeurs et éditeurs occidentaux ont aussi connu le succès avec les succès critiques et commerciaux de nouvelles licences comme Horizon: Zero Dawn ou Cuphead ou de licences déjà connues comme Assassin's Creed Origins qui a fait son retour après un congé d'un an ou Call of Duty: WW2. Il y a eu aussi des rachats de studio comme Respawn Entertainment par Electronic Arts et le lancement de Private Division, le nouveau label de Take-Two Interactive pour les jeux indépendants.

Malheureusement, l'année 2017 a eu son lot de mauvaises nouvelles avec le report du très attendu Red Dead Redemption 2, le départ de plusieurs personnes comme Bruce Straley de Naughty Dog, l'annulation de Scalebound ou Io Interactive qui est devenu un studio indépendant. Des jeux qui étaient très attendus en 2017 se sont révélées être des déceptions dont le plus emblématique est Mass Effect: Andromeda qui a entrainé la fermeture de Bioware Montréal. Les ventes décevantes du Prey d'Arkane Studios et la fermeture de Visceral Games en octobre 2017 qui travaillait sur un jeu Star Wars narratif et linéaire ont déclenché des inquiétudes sur l'avenir des jeux vidéo uniquement solo au profit d'expériences multijoueur obligeant plusieurs éditeurs dont Bethesda, Electronic Arts ou Rockstar Games a proclamer leur amour pour les jeux solo bien que ce dernier a annoncé qu'il n'y aura pas d'extensions pour le mode Histoire de Grand Theft Auto V. Le mois de novembre 2017 fut marquée par l'affaire des loot boxes dans le multijoueur de Star Wars: Battlefront 2 dont le modèle économique incitait au pay-to-win obligeant l'éditeur américain a retirer temporairement ces dernières suite aux pressions des joueurs et a la demande de Disney.

L'année 2018 s'annonce aussi comme une bonne année pour les joueurs avec les sorties de jeux très attendus dont Red Dead Redemption 2, Sea of Thieves, le remake de System Shock, Tropico 6, Detroit: Become Human, God of War, Crackdown 3, Metro Exodus ou Monster Hunter: World sans parler des jeux qui n'ont pas encore été annoncés.